Manuel - DataMatrix

Introduction

Le code Datamatrix fait partie de la famille des codes-barres en 2D. Il permet d'encoder beaucoup d'information en un seul code-barres.
Tous les caractères ASCII de 0 à 255 sont supportés. La taille du code sera déterminée en fonction du nombre de données entrées. Le niveau d'erreur est choisi automatiquement.
Il est possible de passer en mode ECI avec la fonction acceptECI={}.

Cette classe hérite de la classe BakeryBarcode2D.

Exemple

Méthodes

Méthodes de BakeryDatamatrix

Méthodes de BakeryBarcode2D

Méthodes de BakeryBarcode

Exemple de Code

import { BakeryColor, BakeryFont } from '@barcode-bakery/barcode-react';
import { BakeryDatamatrix } from '@barcode-bakery/barcode-react/datamatrix';

export default function Home() {
  const colorBlack = new BakeryColor(0, 0, 0);
  const colorWhite = new BakeryColor(255, 255, 255);

  return <BakeryDatamatrix
    scale={2}
    foregroundColor={colorBlack}
    backgroundColor={colorWhite}
    text='Datamatrix'
  >;
}

Explications des Méthodes

  • size={value} — Fixe la taille du code-barres
    Description
    La taille du code-barres finale sera décidée automatiquement dépendamment du nombre de données que vous avez spécifié.
    Cependant, vous pouvez spécifier une valeur afin d'obtenir un code différent. Voici les valeurs possibles :
    - BakeryDatamatrix.Size.Smallest : Le code sera le plus petit possible
    - BakeryDatamatrix.Size.Square : Le code sera un carré
    - BakeryDatamatrix.Size.Rectangle : Le code sera un rectangle
    La valeur par défaut est BakeryDatamatrix.Size.Square.
  • datamatrixSize={[row, col]} — Spécifie une taille à utiliser pour le code-barres
    Description
    Barcode Bakery générera le plus petit code-barres basé sur les informations que vous fournissez.
    Si vous souhaitez avoir une taille spécifique, vous pouvez la forcer avec cette méthode.
    Vous devez spécifier une taille valide ou cette méthode génèrera une exception.
    La valeur par défaut est -1.
  • quietZone={quietZoneSize} — Spécifie de dessiner une zone muette autour du code-barres
    Description
    Retourne si la zone muette sera dessinée.
  • tilde={accept} — Modifie le fonctionnement du caractère tilde ~
    Description
    En mettant true à l'argument de cette méthode, les caractères tilde (ASCII 126 ~) seront pris comme des caractères spéciaux. Voici les caractères spéciaux que vous pouvez écrire.
    - ~~ : Écrit un simple tilde
    - ~F : Écrit le caractère FNC1
    La valeur par défaut est false.
    Veuillez noter qu'il est possible d'utiliser ~F en tant que premier caractère de vos données, CEPENDANT il est possible que la sélection automatique d'encodage change le sens de votre code-barres en ne commençant pas vos données par un FNC1. C'est pourquoi nous vous recommandons d'utiliser la méthode fnc1={} et d'abandonner le premier caractère ~F de vos données.
  • acceptECI={accept} — Spécifie d'accepter les codes ECI
    Description
    En mettant true à l'argument de cette méthode, les caractères antislash (ASCII 92 \) seront pris comme des caractères spéciaux. Voici les caractères spéciaux que vous pouvez écrire.
    - \\ : Écrit un simple antislash
    - \xxxxxx : Écrit le caractère ECI xxxxxx avec x pouvant varier de 0 à 9
    La valeur par défaut est false.
  • fnc1={fnc1Type} — Transforme votre code-barres en standard GS1 ou AIM
    Description
    Cette méthode transformera votre code-barres pour accepter les FNC1 pour être au standard GS1 ou au standard AIM.
    BakeryDatamatrix.Fnc1.None : Le code ne suivra aucun standard.
    BakeryDatamatrix.Fnc1.Gs1 : Le code suivra le standard GS1. Séparez les identifiants GS1 par des ~F. N'oubliez pas d'activer tilde={}.
    BakeryDatamatrix.Fnc1.Aim : Le code suivra le standard AIM.
    La valeur par défaut est BakeryDatamatrix.Fnc1.None.
  • encoding={encoding} — Spécifie un encodage spécifique
    Description
    Vous pouvez forcer l'encodage à être utilisé pour différentes raisons. Certains lecteurs ne sont pas capables de lire un encodage spécifique, alors vous pouvez forcer le mode ASCII.
    Notez que si vous forcez un encodage, vous n'obtiendrez pas un résultat efficace. De plus, certains caractères ne sont pas représentables dans certains encodages.
    Voyez la page information technique pour de plus amples informations à propos des encodages.
    - BakeryDatamatrix.Encoding.Unknown : Aucun encodage spécifique n'est sélectionné
    - BakeryDatamatrix.Encoding.Ascii : ASCII et ASCII étendu (basse compression)
    - BakeryDatamatrix.Encoding.C40 : Encodage C40 (majuscules)
    - BakeryDatamatrix.Encoding.Text : Encodage TEXT (minuscules)
    - BakeryDatamatrix.Encoding.X12 : Encodage X12 (majuscules et chiffres)
    - BakeryDatamatrix.Encoding.Edifact : Encodage Edifact
    - BakeryDatamatrix.Encoding.Base256 : Encodage binaire
    La valeur par défaut est BakeryDatamatrix.Encoding.Unknown.
  • macro={macro} — Spécifie de préfixer et de rajouter un suffixe à vos données
    Description
    Le macro a été défini pour permettre de rendre vos données et votre code-barres plus petit. Utilisez cette méthode pour préfixer et ajouter un suffixe à vos données lorsque votre code-barres est lu.
    - BakeryDatamatrix.Macro.None : Vos données apparaîtront brutes. Aucun préfixe ni suffixe.
    - BakeryDatamatrix.Macro._05 : Préfixe : [)>RS05GS - Suffixe : RSEoT
    - BakeryDatamatrix.Macro._06 : Préfixe : [)>RS06GS - Suffixe : RSEoT
    La valeur par défaut est BakeryDatamatrix.Macro.None.
  • scaleX={scaleX} — Spécifie la résolution du codes-barres en X
    Description
    La largeur en pixel d'un module.
    La valeur par défaut est 1.
    Notez que cette méthode est protégée (protected).
  • scaleY={scaleY} — Spécifie la résolution du codes-barres en Y
    Description
    La hauteur en pixel d'un module.
    La valeur par défaut est 1.
    Notez que cette méthode est protégée (protected).
  • text={text} — Analyse un message text pour dessiner par la suite
    Description
    Les données que vous passez à l'argument text doivent être supportées par le type de code-barres que vous utilisez.
    Référez-vous à l'introduction de chaque code-barres pour obtenir plus d'informations comment utiliser cette méthode pour chaque type de code-barres.
  • scale={scale} — Fixe la résolution du code-barres
    Description
    Le code-barres sera x fois plus grand. Un pixel sera alors de taille x par x.
  • foregroundColor={color} — Fixe la couleur des barres
    Description
    La couleur des barres du code-barres. Par défaut, la couleur est noire. L'argument peut être soit une classe BakeryColor ou n'importe quel autre argument que la classe BakeryColor peut accepter à son constructeur.
  • backgroundColor={color} — Fixe la couleur des espaces
    Description
    La couleur des espaces du code-barres. Par défaut, la couleur est blanche. L'argument peut être soit une classe BakeryColor ou n'importe quel autre argument que la classe BakeryColor peut accepter à son constructeur.
  • offsetX={value} — Spécifie le décalage en X
    Description
    Spécifie le décalage en X du code-barres en pixel multiplié par la résolution.
  • offsetY={value} — Spécifie le décalage en Y
    Description
    Spécifie le décalage en Y du code-barres en pixel multiplié par la résolution.